最多8个王子 DNF催生一波颅骨系死灵很强大
5个月速成的小死灵,目前Raid双核环境下中输出和灭忍比例约4:6,因为输出机制抢不过灭忍
和打桩40秒的元素输出比例约为6:4
打团表现来说,感觉和魔道定位非常相似,
综合全队提升能力不如魔道
魔道有拍子魔法书 少量抗性削减
死灵有100上下的暗抗削减,1.3万减防(黑纱内全部攻击强制暗属性,让幽魂百花成为可能)
控制能力强于魔道
黑引持续判定,20秒冷却强控3秒,最强最无脑稳定先手门将断钻地,先手花火断分身
大小吸可以直接把无敌状态吸人的震撼右拉出来打
僵尸群对花火歼灭这种人形怪更是致命压制,也可以利用僵尸pkc蹲起身的特性蹲花火开4分身,放弃黑引先手
造价方面,大概比同水平输出元素多2E左右换装用投资(圣物2+2,传说大崩盘的年代,死灵的4444仪式已经不再那么遥不可及)
宝珠除了鞋子可能需要自行购买附魔,其他部位都可以直接拍卖拖有宝珠的传说散
首饰资源够就贪食手魔灵项链静心戒指
时间够耐心够就战神3
只有时间就巨魂3
上一组自己死灵修炼场单轮爆发(无王子,平砍其实只有800w左右,后面的是多砍的)和元素修炼场单轮爆发(请忽略黑球,黑球只是打段数减抗用没认真放)的对比图
忽略王子和黑球的持续输出
大概死灵一轮爆发是1.48E,元素3阶段黑手的一轮爆发是1.40E
王子和黑球的输出占比相似,基本都是60%上下
实战中王子的慢热特性和元素黑手的慢热特性相似boss房火力全开,初期威力低下,死亡代价高
王子的输出操作相关性和黑球的输出操作相关性相似,前者吃换装cd规划,后者吃站位
就爆发情况来说,死灵输出环境要远远好于元素
对不可抓取类怪物先手黑引+大吸+小吸可以轻松稳定控制10秒左右,
对可抓取类怪物更有大吸结束后的僵尸/二觉主动控制
而元素只有限制较多的驱冰软控,在面对Raid中可以说一阶段boss的花火时毫无作用。
全技能宝珠输出装,其他附魔为刮刮乐级过渡附魔(打团首饰带的是贪魔静)
全技能宝珠仪式套,智力转换3967,盟约等级6
这样的装备,单刷擎天2分40,花火第一轮闭眼时间到一半结束,不卡分身。
单刷很孤单?不怕,王子陪伴你!
一个王子不满足?不怕!峰值8个王子陪伴你!
想玩一个类似魔道的能控能打能辅的万金油职业,又不喜欢魔道?死灵或许更合你的胃口~
不要再吐槽我的信仰了我信仰的不是元素,是极暗!
(其实元素也没丢下只是每天养猪打团没别的事情可做有些没事做了)
视频偷懒中晚些和当初元素球装1-5一样做一轮死灵1-5好了233
催生的目的吗。。
只是感觉职业村好冷清
有些孤单
而且其实死灵很多特性很多小技巧之类的,自己也还不知道 毕竟5个月前才开始认真玩
有很多东西也查不到
而且本身死灵就少,玩新构筑的颅骨系散搭死灵更少根本没有人可以一起聊天交流互相进步之类的
希望玩的人多一些!都投入尼古拉斯的怀抱吧hhh
好啦我说完了 要电的快电
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